數位體驗平台(DXP,Digital Experience Platform)
數位體驗平台是由高度整合核心科技所組成。DXP必須能夠整合、管理、優化任何的情境化數位體驗。
- DXP 非常的重視在整個客戶旅程中的跨體驗掌控力&跨平台間的連續性
- DXP 是核心控制中心,統整複雜的各種核心技術
- DXP 大多具有數據分析、客戶資料管理、人工智能、機器學習作為情境化&個人化數據體驗的基石
在 Amazon 的經營困境與危機
- 平台抽成抽很大
- 無法經營品牌形象
- 品牌故事較難被記得
- 低價競爭
如果自己做平台體驗呢?
- 人家的個人化體驗很好,但人工智慧很難做
- 手動 Merchandising 很耗人力
- 不會用資料分析來決策
- 數位行銷的專業稀缺
千禧世代誕生的獨特現象觀察
- 沉浸式的、情感性的、無摩擦的體驗
- 晚婚形成長達 10 年的「類大學生活」比較幼稚、喜歡 Playful experience
- 數位原生
- 追求零時差的極速反饋(Instant Gratification)
- 對全新的、高刺激的追求
- 沒 IG 就不用搞時尚了
- 網紅的品牌影響力已經大於品牌本身的影響力(誇飾點說,在歐美市場,品牌沒有 IG 基本上就跟不存在一樣)
數位原生電商是市場的新希望
- 敏捷式開發 Agile Development
- 成長駭客技法 Growth
從傳統到數位:數位轉型的篳路藍縷
- 感受到數位原生競爭者的威脅
- 數位事業建造者可能是 CMO、CIO、Head of eCommerce
- 發現太多的重要資料卡死在舊有系統中
- 開始建立以 API 為技術核心的微服務架構(microservices)
- 物色 DXP
- 原生的微服務架構,高興怎麼插就怎麼插
- 讓公司內部的功能部門能緊密合作、快速實驗、學習、迭代
- 具有原生的人工智慧,能夠規模化的提供個人化、高黏度、高精準度的用戶體驗
創造零摩擦的購物體驗
- Apple Pay、Samsung Pay、Google Pay 等新型態的支付體驗,在手機版網頁很重要
- 聲控智慧管家(Google Home、Alexa)與聊天機器人是消費的新戰場
- Omni Channel:網上的喜好可以用做加強實體消費的體驗,反之亦然。線下店面慢慢轉變成體驗店(試穿而非購買 / 體驗課程)
RPV(Revenue Per Visitor)